Hey! Bonjour à tous et bienvenue à ce premier Dev-blog pour Becoming Captain! Oui, je l'avoue, il aurait fallu lancer le Blog il y a bien longtemps, mais entre le développement du projet et la vie de tous les jours, nous n'en avons pas eu l'occasion jusqu'à aujourd'hui. Cependant, nous y voilà!
Alors, qu'est-ce que Becoming Captain?
Il s'agit d'un projet de jeu vidéo débuté en 2019 par une petite équipe de passionnés. Becoming Captain (ou BC pour les intimes) est un jeu de cartes narratif dans un univers de science-fiction. Il s'agit donc d'un RPG utilisant un système de cartes pour vous faire vivre une aventure de piraterie spatiale. Vous prenez le rôle d'un capitaine de navire au service de l'Empire terrien, une société autoritaire ayant pour capitale Néo-Terra. Vous vous voyez confier la mission de pourchasser et vaincre La Calamité, un puissant navire pirate. Cependant, cette mission ne se déroule pas comme prévue et vous êtes fait prisonnier par l'équipage de ce même vaisseau. Asservi(e) au rang d'un esclave à bord du plus puissant navire pirate du monde connu, saurez-vous redevenir Capitaine?
Où en sommes-nous?
Le projet est présentement encore un prototype. Il est constitué de deux ''mode de jeux'' distincts :
un mode narratif (où se déroule l'histoire) et un mode de combat (où se déroule la baston). Le système de combat est pratiquement terminé. L'IA est fonctionnelle et l'interface également, il ne reste qu'à corriger des bugs et modifier le tout afin que ce soit à notre goût et aussi plaisant que possible! En ce qui concerne le mode narratif, il reste encore du pain sur la planche, mais nous estimons que le tout sera beaucoup plus simple à concevoir.
Merci de votre support à tous!
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